Mittwoch, 08. Februar 2012

News

gamesCompetence auf der Spielemesse

Großer Bereich zum Thema "Medienpädagogik und -kompetenz" auf der gamescom

(16.07.2009)

Logo: gamescom; Rechte: gamescom

Wenn es um interaktive Medien und den richtigen Umgang mit ihnen geht, befinden sich Jugendliche und Eltern aber auch Pädagogen und die Politik in einem komplexen Spannungsfeld. Daher räumen die Veranstalter der gamescom dem Thema Jugendschutz, Medienpädagogik und Medienkompetenz vom 19. bis 23. August 2009 auf der Messe einen besonderen Raum ein. Unter dem Titel "gamesCompetence" bietet die gamescom auf drei unterschiedlichen Säulen Eltern und Familien, Erziehern, Lehrern und Pädagogen eine Vielzahl konkreter Hilfestellungen zum richtigen Umgang mit interaktiven Unterhaltungsmedien an. Auch das Internet-ABC wird mit einem Stand vetreten sein!

"gamesCompetence" vereint eine Vielzahl an Inhalten, bei denen Jugendschutz, die Vermittlung von Medienkompetenz, Medienpädagogik, der richtige Umgang mit Computerspielen sowie Weiterbildungsangebote, auch von staatlichen Stellen, im Vordergrund stehen. Die Palette reicht von praktischen Anwendungen und Tipps zur altersgerechten Nutzung von Spielen bis hin zum politischen Spitzengespräch. Das gamesCompetence-Konzept basiert auf drei Modulen, die sich gegenseitig ergänzen und das Thema Jugendschutz unter verschiedensten Gesichtpunkten beleuchten.

Im Einzelnen unterteilt sich gamescompetence in die Bereiche:

1. Inhalte von Jugendlichen für Jugendliche
2. Medienkompetenz & Medienpädagogik
3. Weiterbildung, Kongresse und Seminare

Ausgangspunkt der Angebote von Jugendlichen für Jugendliche ist ein rund 600 Quadratmeter großer Gemeinschaftsstand in Halle 8, auf dem sich vornehmlich Vereine und Verbände präsentieren. Projektstände, Workshops, Diskussionsforen und Spiele-Events finden hier unter anderem auf einer Bühne statt, um Eltern und Erziehern den Einstieg in die Spielewelt verständlich zu machen und praktische Tipps zum richtigen Umgang mit interaktiven Medien zu geben.

Daneben wenden sich Medienkompetenz und Medienpädagogik im Rahmen des zweiten Moduls an die Zielgruppe der Pädagogen und Medien. Universitäten auf diesem Gebiet diskutieren mit Besuchern am Gemeinschaftstand kontrovers über die unterschiedlichsten Themen interaktiver Unterhaltung. Ein umfangreiches Angebot an geplanten Workshops und Seminaren von bundesstaatlichen Stellen, die als offizielle Fortbildungsveranstaltung insbesondere für Lehrer konzipiert werden, rundet das Angebot im Modul drei ab. Höhepunkt hierbei ist der kostenlose und frei zugängliche gamescom Kongress des Landes Nordrhein-Westfalen, der am Donnerstag, den 20. August, im Großen Rheinsaal im Congress-Centrum Nord der Kölnmesse statt.

(aus der Pressemeldung der gamescom)

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