Mittwoch, 23. Mai 2012

Spieletipps

SimCity Societies

Screenshot des Spiels: SimCity Societies
 
Titel:
SimCity Societies
Erscheinungsjahr:
2007
Genre:
Simulation / Strategie  
 
System:
PC 
Preis in Euro:
50,00
Verlag:
Electronic Arts
ISBN:
 
Alter:
8
USK Wertung:
Freigegeben ohne Altersbeschränkung
 
SimCity Societies wendet sich etwas vom SimCity-typische Spielweg ab. Der kreative Stadtbau eignet sich deshalb auch für Gelegenheitsspieler.

 
Spielspaß:
befriedigend
Bedienung:
gut
Technische Qualität:
sehr gut
Gesamtbewertung:
gut


Beschreibung

SimCity Societies wendet sich etwas vom SimCity-typische Spielweg ab. Der kreative Stadtbau eignet sich deshalb auch für Gelegenheitsspieler.

In der Stadtbausimulation gilt es Haus für Haus, Fabrik für Fabrik selbst zu errichten. Jedes Gebäude benötigt als Grundvoraussetzungen bestimmte Gesellschaftsfaktoren. Die Faktoren Spiritualität, Gesetzestreue, Kreativität, Produktivität, Bildung und Reichtum bestimmen und beschreiben die entstehende virtuelle Gesellschaft.

Nach dem Bau produzieren die Gebäude andere Gesellschaftsfaktoren, die andere Bauten brauchen. Beispielsweise benötigen Fabriken Produktivität und erzeugen Reichtum. High-Tech-Firmen legen Wert auf Bildung und Kreativität. Konservative erwarten Spiritualität und Gesetzestreue, welche Polizeistationen, Gerichtsgebäude, Kirchen oder sogar öffentlichen Statuen sichern. Bei der Zahlung von Steuern unterscheidet das Programm zwischen Arm und Reich. Ein Bankier entrichtet aufgrund seines höheren Verdienstes mehr Steuern als ein Farmarbeiter. Mit den Steuergeldern entstehen neue Gebäude, Straßen und Kraftwerke.

Die Nähe der Arbeitsstelle zum Wohngebiet beugt dem Verkehrschaos vor. Gibt es mehr Wohnungen als Arbeitsplätze, bleiben die Wohnhäuser leer. Im umgekehrten Fall beklagen sich Unternehmen darüber, dass sie mangels Wohnraum keine geeigneten Mitarbeiter finden. Stimmt die Mischung aus Arbeitsplätzen, Sicherheit, Bildung, Gesundheitssystem und allen sonstigen Faktoren, welche die Lebensqualität im Spiel beeinflussen, leben die Sims glücklich vor sich hin. Die Stimmungsanzeige der Gesellschaftsfaktoren hilft dabei den Überblick über hunderte von Fabriken, Wohngebäuden, öffentliche Einrichtungen, Geschäften, Springbrunnen, Zäunen, Gärten usw. zu behalten.

Aufgrund der bunten und hübsch animierten Grafik macht es Spaß zu beobachten, wie eine Schule im Tagesrhythmus zum Leben erwacht und nachts einsam da liegt. Das Spiel eignet sich gut für Aufbau-Einsteiger.

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