Spiel des Monats (März 2005)
Super Mario 64 DS






Beschreibung
Super Mario 64 ist ein Geschicklichkeitsspiel. Die bekannte Figur Mario (das ist der berühmte Klempner mit Bart und roter Schirmmütze) muss mit seinen Freunden Wario, Luigi und Yoshi durch insgesamt 15 Spiellevel eilen und jeweils acht Sterne suchen und einsammeln. Ist dies geschafft, gilt es, in einem Schloss weitere Sterne zu finden; insgesamt müssen damit 150 Sterne gesucht und gefunden werden. Der Spieler kann jederzeit zwischen den Figuren auswählen und beispielsweise in einem Spiellevel als Mario, in einem anderen als Luigi versuchen, die Sterne zu finden. Die Spielfigur lässt sich aus der 3rd-Person-Perspektive (d.h. wie von einer dritten Person aus beobachtet) frei bewegen und kann laufen und springen. Dem Spieler stehen für jeden Charakter 9 Minispiele zur Verfügung.

Spiel- und Spielgerät
Das Spiel ist eigentlich bekannt. Weshalb dieses Spiel also noch einmal vorstellen? Es soll nicht nur auf ein neues Spiel, sondern auch auf ein neues Spielgerät aufmerksam gemacht werden, dass sich von den bisher bekannten fundamental unterscheidet. Ein Gerät, das bisher auf dem deutschen bzw. europäischen Markt noch nicht, aber ab dem 11. März zu erwerben sein wird. Die Rede ist von dem Nintendo DS, einer tragbaren Spielkonsole, die mit einigen bemerkenswerten Neuerungen aufwarten kann.
Eine erste wesentliche Neuerung besteht darin, dass das Gerät über zwei Bildschirme verfügt, von denen der untere berührungssensitiv ist, auf gut deutsch ein "Touchscreen". Dies beinhaltet bereits Vorteile: bei einigen Spielen entfällt das teilweise lästige Umschalten zwischen Spiel- und Optionsbildschirm - mit einem Stift können problemlos der Figur eines Helden neue Fähigkeiten hinzugefügt werden. Der Touchscreen (und nicht nur der) ermöglicht aber noch mehr, denn dadurch kann der Spieler nicht mehr nur mit Knöpfchendrücken in das Spiel eingreifen, sondern er kann via Stift oder auch über das eingebaute Mikrophon das Spiel direkt beeinflussen. Dies bedeutet eine neue Art der Einbeziehung in das Spielgeschehen.
Ebenfalls positiv ist die einfache und unkomplizierte Form der Speicherung von Spielständen. Plötzliches Aufhören - kein Problem, das Gerät wird einfach zugeklappt und schon fällt das Spiel in den sog. Schlafmodus, der durch das Aufklappen der Bildschirme sofort wieder aufgehoben werden kann - das Spiel ist sofort wieder spielbereit. Das schützt nicht nur die beiden Bildschirme, sondern es erübrigt sich auch das teilweise lästige Abspeichern von Spielständen.
Das Gerät wartet jedoch noch mit einigen anderen Finessen auf. Spielen mit anderen? Kein Problem, kann man doch kabelsalatlos per Funk miteinander spielen - und das funktioniert auf ca. 30 Meter! Müssen alle das gleiche Spiel installiert haben? Nein, per Funk können die erforderlichen Daten an die Mitspieler weiter geleitet werden.

Weitere Spiele
Schließlich noch ein Wort zu den (neuen) Spielen. Dabei ist zunächst hervor zu heben, dass das Spielgerät abwärts kompatibel ist, d.h. alle Gameboy-Advance - Spiele sind - natürlich ohne die besonderen Funktionen nutzen zu können - auch auf dem Nintentdo DS spielbar. Dazu sind jedoch bereits einige neue Spiele in der Vorbereitung, die termingerecht mit der neuen Konsole auf dem Markt erscheinen und die besonderen Fähigkeiten des Gerätes unterstützen. Angekündigt sind 120 Titel - teilweise Umsetzungen von bereits hinlänglich bekannten und beliebten Spielen wie Super Mario Kart oder das ebenfalls bekannte Need for Speed Underground - die noch in diesem Jahr den Spielefreak auf den Umstieg zur neuen Konsole bewegen sollen.

Wario Ware Touched & Project Rub
Abschließend soll auf zwei weitere Spiele etwas ausführlicher eingegangen werden, die zum Start der Konsole zur Verfügung stehen und in denen die besonderen Möglichkeiten, die dies Gerät bietet, auch genutzt werden.
Das Spiel "Wario Ware Touched" (Freigegeben ohne Altersbeschränkung) enthält 180 Minigames, die nicht nur durch die herkömmliche Steuerung zu bewältigen sind, sondern in denen es auch darauf ankommt, den Stift oder den Finger so geschickt über den Touchscreen zu bewegen, dass die Aufgabe erfüllt wird. Aber nicht nur das: in einigen Spielen hat man auch mehr oder weniger sacht ins Mikrophon zu pusten, um eine Spielaufgabe zu erfüllen!
Das Spiel "Project Rub" (Freigegeben ab 6 Jahren) nutzt ebenfalls die neuen Fähigkeiten des Nintendo DS. Es ist ebenfalls eine Sammlung von Geschicklichkeitsspielen, die durch eine Rahmenhandlung lose miteinander verknüpft sind. In einem Spiel müssen beispielsweise Kerzen dadurch gelöscht werden, dass man sachte über den Touchscreen bläst; in einem anderen Spiel muss der Spieler auf sich aufmerksam machen, in dem er laut in das eingebaute Mikrophon brüllt (in Bus und Bahn sind hier sicherlich interessante Reaktionen zu beobachten!). In einem weiteren Spiel sitzt der Spieler in einem Einkaufswagen und fährt eine abschüssige Strasse hinunter. Mittels des Eingabestiftes müssen auf der Strasse liegende Gegenstände von der entfernt werden, damit der Einkaufswagen nicht umfällt.

Fazit
Super Mario 64 DS:
In den insgesamt 36 kleinen Spielchen sind ganz unterschiedliche Aufgaben zu erfüllen. Damit steht dem Spieler ein recht abwechslungsreiches Spielangebot zur Verfügung. Kindern wird dieses Spiel vermutlich viel Spielspaß bereiten. Auch wenn es ein hohes Maß an Geschicklichkeit und Konzentration erfordert.
Spielkonsole:
Die neue Spielkonsole ist seit Dezember 2004 in Japan und den USA erhältlich; in dieser kurzen Zeitspanne wurden bereits mehr als 3.4 Millionen Exemplare verkauft. Die zwei Bildschirme erweisen sich als praktisch, der Touchscreen ermöglicht eine völlig neue Art der Einbeziehung des Spielers und die kabellose Verbindung zu anderen sind zweifellos Pluspunkte, die für dieses Gerät sprechen und Spielvergnügen der besonderen Art bereiten!










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