Spiel des Monats (Januar 2007)
TKKG 15: Verfolgt






Beschreibung

TKKG-Fans werden sich verwundert die Augen reiben: Die neuen Abenteuer kommen jetzt nämlich im 3-D Format daher. Das heißt, die jungen Detektive können sich frei durch die Räume und Schauplätze bewegen, Gegenstände untersuchen und einsammeln. Anders als früher agieren auch die Detektive jetzt immer gemeinsam. Ansonsten ist alles beim Alten geblieben: Die Jungdetektive stehen wieder einmal vor einem schier unlösbaren Fall. Diesmal betrifft es Gaby, die offensichtlich von einem Stalker verfolg...
Ein seltsamer Brief

Das Abenteuer beginnt in der örtlichen Volkshochschule, wo Gaby ihre Spanischkenntnisse auffrischen möchte. Am Ende der Unterrichtsstunde macht sie eine unangenehme Entdeckung. Aus ihrem Buch fällt ein merkwürdiger Brief: 'Verehrte Prinzessin, keiner deiner Schritte bleibt mir verborgen…' Hat es jemand auf sie abgesehen? Klar, dass die Jungdetektivin sofort ihre Freunde zu Rate ziehen will.
Sammeln, sammeln, sammeln

Und schon geht jeder der vier Freunde den 'Fall' auf seine Weise an: Computergenie Karl stürzt sich gleich ins Internet, Tim, der 'Häuptling' der Viererbande, will den Brief nach möglichen Fingerabdrücken untersuchen, Gaby, die Tochter eines Kriminalkommissars, hofft auf eine heiße Spur und Willi, genannt Klößchen, will Gabys Umfeld unter die Lupe nehmen. Die Spieler müssen von Anfang an genau beobachten und alle Räume gründlich durchsuchen. Es gilt, dabei so viele Gegenstände wie möglich einzusammeln. Die landen dann allesamt im TKKG-Koffer. Selbst so profane Dinge wie Schokolade sollte man nicht links liegen lassen. Denn das 'Grundnahrungsmittel' von Klößchen kann später zur Lösung des Falls beitragen. Pech, wenn man die Schokolade dann nicht rechtzeitig eingesammelt hat.
Mit dem Stadtplan unterwegs

Die blauen Fähnchen auf der Stadtkarte markieren die verschiedenen Schauplätze. Anfangs sind nur die Volkshochschule und Gabys Zimmer sichtbar, im Laufe der Ermittlungen kommen noch zahlreiche Orte hinzu. Mit einem Klick auf das Kartensymbol kann man jederzeit vom Spielort auf die Stadtkarte wechseln.
Die richtige Frage

Gut zuhören und die richtigen Fragen stellen - das ist ein ganz wesentliches Element detektivischer Arbeit. Dabei laufen die vier Freunde - natürlich mit Unterstützung der Spieler - zu Höchstformen auf. Schließlich sollte man nicht unbedingt mit der Tür ins Haus fallen. Scheinbar harmlose Fragen führen oft zu interessanteren Ergebnissen als zunächst erwartet.
Es wird spannend

Was hat es mit dem Kunstmaler auf sich? Weiß der Kioskbesitzer mehr als er zunächst sagt? Und warum ist Herr Kraupel vom Bezirksamt so unfreundlich? Bald kommen die Detektive dahinter, dass Gaby gar nicht das wirkliche Opfer ist. Und plötzlich gibt es drei Verdächtige. Doch bis zum 'Countdown' sind noch etliche Recherchen nötig. Dabei zeigt sich, dass so manch harmlos wirkender Schauplatz auch seine Geheimnisse haben kann. Und die können schon ein bisschen unheimlich werden.
Fazit
Die richtige Mischung aus Spannung, Logik und Konzentration sorgt dafür, dass die TKKG-Serie besonders bei Mädchen beliebt ist. Mit Gewalt und Macht lassen sich die auftretenden Probleme nämlich nicht lösen. Wichtig sind Grips und eine große Portion Teamgeist.










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